~ LE KANARD SPORTIF ~

les derniers résultats du sport au Krassland - Edition du 28 mai 2007 - 56 GK$

SPECIAL KOUPE D'ETE DU KRASSLAND


KE LE MOINS BON PERDE !

Football. C'est parti ! Les karts-de-finale se joueront jeudi midi.

 

 

Le Klassement Buts Diff
Pts
1. Le Kreux-Seau      
2. Krassenheim      
2. Kstaadt      
3. Krassfurt-am-See      
3. Krassershaven      
3. Neu Krassburg      
3. Monte-Krasso      
4. Krassenkirche      

 

Liste des matches du tournoi :

Krassershaven
vainqueur (-/-)
vainqueur (-/-)
vainqueur (-/-)
Kstaadt
Krassfurt-am-See
vainqueur (-/-)
Krassenheim
Neu Krassburg
vainqueur (-/-)
vainqueur (-/-)
le Kreux-Seau
Monte-Krasso
vainqueur (-/-)
Krassenkirche
1/4 de finale
1/2 finale
Finale

 

* * *

 

Performances
Motivation des joueurs (M)
Arbitre (A)
Produits dopants (P)
Total cette journée
Krassershaven
10
3
17
-
Monte-Krasso
5
16
9
-
Neu Krassburg
8
10
12
-
Krassenkirche
10
10
10
-
Krassenheim
9
2
19
-
Kstaadt
11
14
5
-
le Kreux-Seau
23
0
7
-
Krassfurt-am-See
15
10
5
-
Indice FKF cette journée
5
0
10

 

Stars actuellement sur le marché : (les stars ne sont pas disponibles pour le tournoi)

Krassim Benbarkrass
Konrad von Spritzfikser
Frère dahu Arthuuur Hache
Karl Knutcher
Domingo Kristobal Alkrassar
Rapide et insaisissable komme l'éklair, Krassim augmente de 6 pts votre skore total.
Vaillant et fidèle, Konrad est kapable de motiver un kul-de-jatte. 2 pts en plus pour l'indice M.
Remarké très jeune sur les pentes du Krassberg, Hache broute les pelouses dans le dos de l'arbitre. Votre adversaire perd 2 pts d'indice A
Ce Krassenkirchois partikulièrement résistant aux produits chimikes augmente de 2 pts votre indice P.
Alkrassar est originaire du San Salvador. Son agressivité verbale koûte 2 pts d'indice M à votre adversaire.
Klub : sans klub
Klub : sans klub
Klub : sans klub
Klub : sans klub
Klub : sans klub

 


 

Règles :

1. Tout manager de football agréé par la FKF doit, chake semaine, répartir 30 points entre les 3 indices M, A et P ki sont visibles dans le tableau ci-dessus. La date limite de modifikation est le mardi de chake semaine ; les matches se jouent le jeudi.

2. Les trois indices sont influencés par les kours de la bourse réelle (de Paris). L'indice M, ki koncerne la motivation des joueurs et donk leur salaire, est influencé par le kours du sekteur "Biens de konsommation" (plus un joueur peut konsommer, plus son salaire lui est important). L'indice A se rapporte aux petites kompensations offertes aux arbitres, ke ceux-ci vont immédiatement noyer dans l'alkool : on prendra en kompte la variation journalière du kours du sekteur "boissons". Pour les produits dopants et autres petites aides médikales, on gardera l'oeil rivé sur le kours du sekteur "Santé". Toutes ces variations sont visibles sur cette page (source : Boursorama). Les relevés sont faits à midi chake jeudi, et les indices FKF sont kalkulés komme suit :

- meilleure (ou moins pire) performance journalière : 10 pts

- seconde " : 5 pts

- dernière : 0 pt.

Par exemple, le kours des "biens de konsommation" subira une variation de +1,4% par rapport à la veille, celui des boissons +0,9 % ; celui de la santé, -0,02 %. L'indice M vaudra donk 10, l'indice A, 5, et l'indice P, zéro.

En multipliant ces indices par les valeurs données par les managers pour chake ékipe, on obtient un "skore total" ki peut s'échelonner de 0 à 300. L'ékipe ki fait le plus gros skore remporte le match. Pour obtenir le skore en buts, on kalkule la différence de points, on la divise par 20 et cela donne, arrondi à l'unité inférieure, la différence de buts. Le nombre de buts markés par le perdant est le chiffre des centaines de son skore en points.

Par exemple, Krassenheim fait 160 points, et Krassenkirche 145 pts ; le skore final sera Krassenheim 1-1 Krassenkirche.

Le rôle d'un manager est donk de bien maîtriser les kours de la bourse pour pouvoir kontenter à la fois le joueur, l'arbitre et le spektateur.

3. Komme l'égalité n'est pas possible pour la Koupe où chake défaite est éliminatoire, les matches dont les skores sont nuls se jouent aux prolongations. L'ékipe dont le skore est meilleur gagne avek un but supplémentaire. Les ékipes dont les skores sont indépartageables (égalité totale aux points) se jouent aux tirs au but : l'ékipe ki a donné sa stratégie le plus tôt gagne. Sinon, c'est la meilleure au dernier championnat.

4. Il y a un match pour la 3ème place.

5. Les ékipes ont des valeurs par défaut pour chake indice. En l'absence d'indikations du manager, ou en l'absence de manager, elles restent identikes d'une journée à l'autre.

6. Ke le meilleur gagne !